마인크래프트에서는 게임의 다양한 기능을 활용하기 위해 여러 가지 치트(명령어)를 사용할 수 있습니다. 이러한 치트는 주로 관리 목적으로 사용되며, 게임 모드나 서버에서 유용하게 활용됩니다. 치트는 주로 /
로 시작하며, 싱글 플레이에서는 치트를 활성화한 상태에서, 멀티플레이에서는 서버 관리자가 사용할 수 있습니다.
다음은 마인크래프트에서 자주 사용되는 주요 치트(명령어)입니다.
1. 게임 모드 변경
- /gamemode <모드> [플레이어]: 플레이어의 게임 모드를 변경합니다.
- 서바이벌 모드 (Survival):
/gamemode survival
또는/gamemode 0
- 크리에이티브 모드 (Creative):
/gamemode creative
또는/gamemode 1
- 어드벤처 모드 (Adventure):
/gamemode adventure
또는/gamemode 2
- 관전 모드 (Spectator):
/gamemode spectator
또는/gamemode 3
- 서바이벌 모드 (Survival):
- 예시:
/gamemode creative @p
(자신을 크리에이티브 모드로 변경)
2. 시간 변경
- /time set <값>: 월드의 시간을 변경합니다.
- 낮으로 설정:
/time set day
또는/time set 1000
- 밤으로 설정:
/time set night
또는/time set 13000
- 낮으로 설정:
- /time add <값>: 시간을 일정량 추가합니다. 예를 들어
/time add 1000
은 시간을 1000틱만큼 앞으로 이동시킵니다. - /gamerule doDaylightCycle false: 시간을 멈춰, 주야의 변화가 없게 할 수 있습니다.
3. 날씨 변경
- /weather <날씨> [지속 시간]: 날씨를 변경합니다.
- 맑음:
/weather clear
- 비:
/weather rain
- 폭풍우:
/weather thunder
- 맑음:
- 지속 시간은 틱 단위로 설정할 수 있습니다. 예를 들어
/weather rain 10000
은 10000틱 동안 비가 내리게 합니다.
4. 위치 이동 (텔레포트)
- /tp <목적지>: 특정 좌표나 플레이어에게 텔레포트합니다.
- 자신을 다른 위치로 텔레포트:
/tp <x> <y> <z>
- 다른 플레이어를 자신에게 텔레포트:
/tp <대상 플레이어> <목적지 플레이어>
- 예시:
/tp @p 100 64 -100
(현재 위치에서 x=100, y=64, z=-100으로 이동)
- 자신을 다른 위치로 텔레포트:
5. 아이템 주기
- /give <플레이어> <아이템> [수량]: 특정 아이템을 플레이어에게 줍니다.
- 예시:
/give @p minecraft:diamond 64
(자신에게 다이아몬드 64개를 줌)
- 예시:
- 아이템 이름은 게임 내의 ID로 지정됩니다. 예를 들어, 돌은
minecraft:stone
, 횃불은minecraft:torch
로 표기됩니다.
6. 게임 규칙 변경
- /gamerule <규칙> <값>: 게임 규칙을 설정하거나 변경합니다.
- 몬스터 스폰 금지:
/gamerule doMobSpawning false
- 아이템 드롭 금지:
/gamerule keepInventory true
- 낮과 밤 순환 멈춤:
/gamerule doDaylightCycle false
- 화재 확산 금지:
/gamerule doFireTick false
- 폭발 피해 금지:
/gamerule mobGriefing false
(크리퍼나 엔더맨의 파괴 행동을 막음)
- 몬스터 스폰 금지:
7. 스폰 포인트 설정
- /spawnpoint [플레이어] [좌표]: 플레이어의 스폰 포인트를 설정합니다.
- 예시:
/spawnpoint @p 100 64 -100
(자신의 스폰 포인트를 지정된 좌표로 설정)
- 예시:
- /setworldspawn [좌표]: 월드의 기본 스폰 포인트를 설정합니다.
8. 엔티티 관련 명령어
- /kill [대상]: 특정 엔티티나 플레이어를 제거합니다.
- 예시:
/kill @e[type=zombie]
(모든 좀비 제거)
- 예시:
- /summon <엔티티> [좌표]: 특정 엔티티를 소환합니다.
- 예시:
/summon minecraft:zombie
(자신의 위치에 좀비 소환) - 좌표를 지정할 수도 있습니다:
/summon minecraft:creeper 100 64 -100
(지정된 좌표에 크리퍼 소환)
- 예시:
9. 효과 부여
- /effect give <플레이어> <효과> [지속 시간] [레벨]: 플레이어에게 특정 효과를 부여합니다.
- 힘 부여:
/effect give @p minecraft:strength 1000 1
(자신에게 1000초 동안 1레벨의 힘 부여) - 즉시 치유:
/effect give @p minecraft:instant_health
- 힘 부여:
- /effect clear <플레이어>: 모든 상태 효과를 제거합니다.
10. 경험치 추가
- /xp <수량> [플레이어]: 플레이어에게 경험치를 줍니다.
- 예시:
/xp 1000 @p
(자신에게 1000 경험치 추가)
- 예시:
- /xp <수량>L [플레이어]: 플레이어의 레벨을 지정된 수만큼 올립니다.
- 예시:
/xp 10L @p
(자신의 레벨을 10 올림)
- 예시:
11. 클리어 (아이템 제거)
- /clear [플레이어] [아이템]: 플레이어의 인벤토리에서 특정 아이템을 제거합니다.
- 예시:
/clear @p minecraft:stone
(자신의 인벤토리에서 돌 제거)
- 예시:
이 명령어들은 게임 내 다양한 상황에서 유용하게 사용할 수 있으며, 창작 모드나 서버 관리에서 큰 도움을 줍니다. 단, 치트는 게임의 밸런스에 영향을 미칠 수 있으므로, 적절한 상황에서 사용해야 합니다.
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